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みんなの反応

  1. リスビリビリは反則級

  2. クラッシュのビリビリの距離流石におかしすぎやろw

  3. テーザーを味方に撃つ害悪プレイヤーでそう

  4. クラッシュはよろけても盾慣れしてる人なら余裕で視点変えてガードしてきそうですね
    そもそも盾グリみたいなこと出来るオペなんていらないよ

  5. 悲報!バン&ピック
    4枠中ほぼ3枠消える!

  6. リスビリビリパワーワードすぎて草

  7. ネタが切れるに連れて新オペが意味分かんなくなるゲーム

  8. 新オペ両方強すぎない?

  9. これやばくね?とか言っててアリバイみたいにあまりピックされない事を願う。

  10. クラッシュの透明な盾はポリカーボネート製でブラビのはアクリル製という事だな

  11. クラッシュのアンチが実質盾しかいないと思うんですが…
    サッチャー増やして貰わないとこれ試合になりませんわ

  12. リージョンのGU食らってクラッシュが迫ってくるという悪夢が見えた

  13. もうやばいね
    もうこれパンドラの箱開けちゃってるよね

  14. シージ終了のお知らせかもしれん

  15. clashで擬似ミラできるよね?

    できたらぶっ壊れだな笑
    あとclashはインかフラッシュバンで目潰ししてその間に裏に回るとかかな?

  16. トゥイッチの件で音がならないものは強いとわかっているはずなのに…

  17. 床のリーンフォースのデザインと大きさ変わった?
    ツイッター @teru9232 https://twitter.com/teru9232

  18. クラッシュの方は間違いなく武器切り替え速度低下のナーフ入りそう

  19. 初めはだいたいぶっ壊れ性能で入って後々弱体化入るいつもの流れと見た

  20. これクラブハウスとか洞窟に突っ立ってるだけで進行出来なくなるやん。オレゴンとかもそうだし

  21. シージがクソゲーなんてみんなもうとっくに知ってるだろ!!!!!

  22. クラッシュチャージ式ってのがやばい、回数制限あってもいいと思う

  23. マーベリックは燃焼速度を20%(普通壁),50%(補強壁),35%(キャッスル壁,展開シールド)ずつ減少、ガジェット使用時の効果音を大きくする(ヒートチャージの燃焼時以上の音)、クラッシュは盾の収納速度を10%減少、盾の透明部分に500程度の耐久力を付与、グラズの弾は盾の透明部分を貫通し着弾部分には穴が開く仕様にする、ビリビリ中は移動不可、ビリビリの移動速度減少効果を30%減少など、てるさんと同じく実装前からナーフ案候補を考えてしまった…。
    個人的に強く推したいのは、マーベリックは燃焼速度の低下と燃焼時の音を大きくすることで、クラッシュはビリビリの移動速度減少効果の抑制とグラズをキラーにすることですかね。

  24. G2の試合を見たあとだと、これをカントやペングーが使ったら…

  25. クラッシュと1vs1になったら勝ち目なくね?

  26. 毎回これやばくね?ってなるけど何だかんだでいつもくらいだなってなる

  27. なぜまで出てないの泣きそうになってんだよ笑

  28. 殴られても横向いたらワンチャン全身隠せる説

  29. つまりcrashと1vs1になると勝てないってことですね!わかりました!
    シージ売ってきます

  30. 絶対マーベリック職人でてくるな。

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